공부해요/책 목차 21

(열혈강의) C 언어 본색

C언어본색C 언어 본색저자박정민 지음출판사프리렉 | 2011-01-05 출간카테고리컴퓨터/IT책소개[2장 C 언어의 기본 구조와 표준 입출력 영상보기]1. C언어... Part 1 제1장C 언어의 소개와 프로그램 작성 방법 1.1C 언어란 무엇인가 1.2컴파일러란 무엇인가 1.3프로그램 작성 방법 4단계 ? 이론과 실습 1.4C 언어의 특징 1.5C 언어의 학습 방식 제2장C 언어의 기본 구조와 표준 입출력 2.1C 언어의 기본 구조 2.2Hello C world 2.3모니터에 데이터 출력하기 ? printf( ) 함수 2.4키보드로부터 데이터 입력받기 ? scanf( ) 함수 제3장변수란 무엇인가 3.1변수 선언하기 3.2변수 선언 시 주의할 점 3.3변수의 시작 주소와 & 연산자 제4장상수란 무엇인가..

C++ 더 쉽게, 더 깊게

C++ 더 쉽게 더 깊게C++ 더 쉽게, 더 깊게저자알렉스 알레인 지음출판사제이펍 | 2014-07-23 출간카테고리컴퓨터/IT책소개아마존 C++ 분야 베스트셀러! C++ 입문자와 중급자를 위한 ... PART 1 C++로 뛰어들기 CHAPTER 1 소개와 개발 환경 설치 3 프로그래밍 언어란? 3 C와 C++는 어떻게 다를까? 4 C++를 배우려면 C부터 알아야 할까? 4 프로그래머가 되려면 수학이 필수일까? 4 용어 5 소스 파일 편집하기와 컴파일하기 6 샘플 소스 코드 6 윈도 7 매킨토시 14 리눅스 26 CHAPTER 2 C++의 기초 33 C++ 언어 소개 33 프로그램에 주석 달기 39 프로그래머처럼 생각하기, 재사용할 수 있는 코드 만들기 40 고통이자 동시에 기쁨인 실습 41 스스로 퀴즈..

LEARNING OPEN CV 제대로 배우기

openCV 제대로 알기LEARNING OPEN CV 제대로 배우기저자개리 로스트 브라드스키, 에이드리안 캘러 지음출판사한빛미디어 | 2009-09-28 출간카테고리컴퓨터/IT책소개이 책은 OpenCV(오픈 소스 컴퓨터 비전 라이브러리: Ope... 1장 훑어보기 01 OpenCV 개요 02 누가 OpenCV를 사용하는가? 03 컴퓨터 비전이란? 04 OpenCV의 역사 05 OpenCV 설치 06 CVS를 이용하여 최신 OpenCV 받기 07 다양한 OpenCV 도움말 08 OpenCV 구조와 내용 09 이식성 10 연습문제 2장 OpenCV 소개 01 시작하기 02 첫 번째 프로그램 - 정지 영상 출력 03 두 번째 프로그램 - AVI 동영상 재생 04 간단한 사용자 인터페이스 추가 05 간단한 변환..

하이브리드 아이폰 애플리케이션 개발

하이브리드 아이폰 어플리케이션 개발 하이브리드 아이폰 애플리케이션 개발저자리 바니 지음출판사에이콘출판 | 2010-01-25 출간카테고리컴퓨터/IT책소개『하이브리드 아이폰 애플리케이션 개발』은 퀵커넥트와 폰갭 프레임...1장 대시코드와 엑스코드로 개발하기 1.1 대시코드와 사용자정의 퀵커넥트 템플릿 1.2 엑스코드와 사용자 정의 퀵커넥트 템플릿 1.3 엑스코드와 사용자정의 폰갭 템플릿 사용하기 1.4 오브젝티브C 기초 1.5 오브젝티브C 퀵커넥트아이폰 애플리케이션 구조 1.6 오브젝티브C 폰갭 애플리케이션 구조 1.7 웹 컨텐트 내장: 퀵커넥트아이폰 1.8 웹 컨텐트 내장: 폰갭 1.9 요약 2장 자바스크립트 모듈성과 아이폰 애플리케이션 2.1 모듈성 2.2 퀵커넥트 자바스크립트 프레임워크 - 모듈성 예..

(Do it!) 쉽게 배우는 웹앱 & 하이브리드앱

쉽게 배우는 웹앱 & 하이브리드앱쉽게 배우는 웹앱 & 하이브리드앱저자김응석 지음출판사이지스퍼블리싱 | 2014-07-25 출간카테고리컴퓨터/IT책소개모바일 베스트셀러의 전면 개정판! 하이브리드 방식의 앱, 이렇게... 첫째마당 모바일을 위한 HTML5와 CSS3 기본기 익히기 01 웹 표준, 모바일 환경의 이해 01-1 웹 표준의 기본 지식 01-2 웹앱, 네이티브앱, 하이브리드앱 02 작업 환경 준비하기 02-1 개발 툴 준비하기 02-2 브라우저 / 에뮬레이터 / 웹 서버 준비하기 02-3 Hello World 예제 만들어 보기 03 HTML5 시맨틱 마크업 이론 익히기 03-1 시맨틱 마크업 개념 알아보기 03-2 기본적인 HTML5 마크업 사용법 03-3 W3C HTML 웹 표준 인증받기 04 C..

OSX 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C

Objective-COSX 구조를 이해하면서 배우는 Objective-C저자오기하라 타케시 지음출판사한빛미디어 | 2013-07-20 출간카테고리컴퓨터/IT책소개Objective-C가 국내에 널리 알려진 계기는 iOS 개발 ...옮긴이의 말 지은이의 말 CHAPTER 1 객체 기반 소프트웨어 작성 1.1 객체 개념 1.2 모듈과 객체 1.2.1 소프트웨어 모듈 1.2.2 독립성 높은 모듈 1.2.3 모듈 정보 은폐 1.2.4 클래스 정의와 인터페이스 1.2.5 메시지 송신 구현 CHAPTER 2 Objective-C 프로그램 2.1 객체와 메시지 2.1.1 메시지 표현식 2.1.2 메시지 셀렉터 2.1.3 인스턴스 생성과 초기화 2.2 클래스 정의 2.2.1 클래스 인터페이스 2.2.2 클래스 구현 부분..

The Core iOS Developer's Cookbook(한국어판)

The Core iOS Developer's CookbookThe Core iOS Developer's Cookbook(한국어판)저자에리카 세든, 리치 워드웰 지음출판사에이콘출판 | 2014-07-29 출간카테고리컴퓨터/IT책소개iOS 개발을 처음 시작하는 사람이라면 누구나 엑스코드에서 스토...1장 제스처와 터치 __터치 ____예제: 단순 방향 조정 인터페이스 ____예제: 끌기 제스처 인식 ____예제: 병렬 제스처 인식자 ____예제: 이동 제한 ____예제: 터치 테스트 ____예제: 비트맵 영역 유효 테스트 ____예제: 터치 화면 그리기 ____예제: 그리기 곡선 보정 ____예제: 멀티터치 인터랙션 ____예제: 원 그리기 인식 ____예제: 커스텀 제스처 인식자 ____예제: 스크롤 뷰의..

안드로이드 프로그래밍 정복. 1

안드로이드 프로그래밍 정복안드로이드 프로그래밍 정복. 1저자김상형 지음출판사한빛미디어 | 2013-04-01 출간카테고리컴퓨터/IT책소개SDK 4.2 젤리빈에 맞춰 다시 집필한, [안드로이드 프로그래... 안드로이드 프로그래밍 정복. 2저자김상형 지음출판사한빛미디어 | 2013-04-01 출간카테고리컴퓨터/IT책소개SDK 4.2 젤리빈에 맞춰 다시 집필한, [안드로이드 프로그래... 안드로이드 프로그래밍 정복. 1 1장. 안드로이드 모바일 운영체제의 일반적인 특징과 안드로이드의 주요 특징 및 전체적인 아키텍처를 소개한다. 안드로이드의 버전별 추가 기능에 대해 알아 보고 그 발전 과정을 정리한다. __1.1 스마트폰 __1.2 안드로이드 __1.3 안드로이드의 역사 2장. 개발 툴 설치 안드로이드 학습을 ..

스프링 3.0 프로그래밍

spring3.0 프로그래밍스프링 3.0 프로그래밍저자최범균 지음출판사가메출판사 | 2010-06-30 출간카테고리컴퓨터/IT책소개스프링 3의 새로운 기능 설명 스프링 DI, AOP 상세한 스프...웹 개발자를 위한 스프링 책의 대상 책의 구성 감사의 글 CD 사용법 소스 프로젝트 구성 예제 실행 방법 Part 01 스프링의 기초 Chapter 01 스프링 프레임워크 소개 1. 스프링 프레임워크란 2. 스프링 프레임워크 설치와 모듈 구성 3. Dependency Injection과 스프링 프레임워크 4. AOP와 스프링 Chapter 02 스프링 DI와 객체 관리 1. 스프링 컨테이너 2. 빈(Bean) 생성과 의존 관계 설정 3. 빈 객체 범위 4. 라이프 사이클 5. 외부 설정 프로퍼티 6. 컨테이너..

(예제로 쉽게 배우는) 스프링 프레임워크 3.0

스프링 프레임워크 3.0스프링 프레임워크 3.0저자사카타 코이치 지음출판사한빛미디어 | 2012-02-01 출간카테고리컴퓨터/IT책소개왜 스프링 프레임워크에 동참해야 하는가? 스프링은 이제 자바 환...CHAPTER 01 스프링DI와 AOP에 대해 _1-1 Hello, Spring! __1-1-1 개요 __1-1-2 샘플에 대한 설명 __1-1-3 샘플의 핵심 __1-1-4 샘플 사용방법 __1-1-5 파일 구성 __1-1-6 가장 간단한 샘플 애플리케이션_sample1 __1-1-7 인터페이스 적용_sample2 __1-1-8 스프링 사용 __1-1-9 설정 파일(beans.xml) __1-1-10 사용하는 Bean의 변경 _1-2 의존 관계 주입 __1-2-1 개요 __1-2-2 샘플에 대한 설명 _..

반응형